
Qual formação deve ter um técnico de futebol? A pergunta, por décadas, foi respondida majoritariamente de duas formas: ou o treinador era um profissional de educação física, ou era um ex-jogador. Contudo, hoje em dia, a função não se resume apenas à formação acadêmica ou à sabedoria adquirida nos gramados. O mundo dos games, cada vez mais realista, invadiu o segmento e introduziu uma nova geração de treinadores pelo mundo.
Nascidos nas décadas de 80 e 90, muitos deles adquiriram conhecimento de gestão esportiva através de jogos on line. Simuladores virtuais de futebol se tornaram, inclusive, ferramentas no dia a dia da nova linhagem de técnicos.
Um exemplo mais recente é do treinador sensação do última Campeonato Brasileiro, pelo Mirassol. Rafael Guanaes, de 44 anos, revelou em entrevistas que se inspirou nos games para ser técnico de futebol. Fã de FootBall Manager, um dos jogos de mais sucesso entre o público, ele comandou a equipe do interior paulista em uma campanha histórica, que levou o time a Copa Libertadores.

O vitorioso técnico português do Palmeiras, Abel Ferreira, também admitiu utilizar a plataforma on line para consultar características e dados de jogadores.
Além deles, o caso mais emblemático é o do treinador belga Will Still, de apenas 33 anos. Ele ficou famoso por deixar o meio virtual para ser técnico na primeira divisão francesa. Em 2023, pelo Stade de Reims, o jovem comandou a equipe contra o estrelado PSG de Messi, Neymar e Mbappé. Na atual temporada europeia, Still esteve à frente do Southampton, na segunda divisão inglesa, mas foi demitido em novembro.
Assim como Guanaes, o belga é um apaixonado pelo FootBall Manager. O simulador virou febre no começo dos anos 2000, mas não foi o único a fazer sucesso entre os amantes do futebol.

Veja a evolução do jogo
Desde o início dos anos 1980 há diversos games que tentaram simular todos os aspectos da gestão esportiva, oferecendo ao jogador experiências tanto do "campo e bola", quanto de práticas que envolvem o contexto do futebol, como contratações e criação de estádios. Contudo, especialmente no Brasil, as plataformas que mais entraram no gosto do público foram o Championship Manager (CM), e o Elifoot.

Este último foi sensação no final dos anos 90. O "Elifoot 98" apresentava gráficos e textos simples. O jogo consumia pouca memória do computador e precisava ser instalado através dos antigos disquetes. Nele, os gamers eram técnicos, mas também os diretores de futebol. Escalavam as equipes, faziam negociação de jogadores e ampliavam os estádios.
O usuário começava na última divisão e, de acordo com os resultados, poderia ser demitido, ou até mesmo contratado por equipes maiores.
Entenda

A complexidade das plataformas evoluiu. Na esteira do Elifoot surgiu o FootBall Manager. Além de dados de equipes e de jogadores do mundo inteiro, incluindo jovens promessas das categorias de base, o game também oferece gráficos imersivos em 3D.

Neste jogo, o usuário aprende a gestão completa do futebol. Ele tem que lidar não apenas com a tática, ou negocioções, mas com os ânimos dentro do clube, tornando a experiência mais real e parecida com o que é encontrado nos grandes times do futebol mundial.
Dicas para iniciantes
